배우기

2018

C# 6.0 완벽 가이드

  • .NET Framework 개요
  • .NET Framework의 기초
  • 컬렉션
  • LINQ 질의
  • LINQ 질의 연산자
  • LINQ to XML
  • 그 밖의 XML 기술들
  • 객체 처분과 쓰레기 수거
  • 진단과 코드 계약
  • 동시성과 비동기성
  • 스트림과 입출력
  • 네트워킹
  • 직렬화
  • 어셈블리
  • 반영과 메타자료
  • 동적 프로그래밍
  • 보안
  • 고급 스레드 기법
  • 병렬 프로그래밍
  • 응용 프로그램 도메인
  • 상호운용성
  • 정규 표현식
  • Roslyn 컴파일러

Machine Learning

2017

C# 6.0 완벽 가이드

C++로 쉽게 풀어쓴 자료구조

 Unity/ Shader

2016

프로그래밍

 C#

Unity

2015

뇌를 자극하는 C# 4.0 프로그래밍

Grammar in Use

어떻게 공부할 것인가

2014

브레인 스토리

종의 기원

부의 기원

2013

성공하는 기업들의 8가지 습관

2012

게임 스토밍

2011

자바스크립트 완벽 가이드

시스템 사고

거시 경제론

경제 원론 B

인간과 심리

경영 정보 시스템

세계 경제론

행동 경제학

2010

UML 객체지향 설계

에덴의 용

의외의 선택, 뜻밖의 심리학

이모셔널 디자인

디자인과 인간심리

무역학 원론

경영학 개론

기초 미시 경제론

Humane Interface

2009

관계의 심리학

시나리오 가이드

설득의 논리학

디지털 라이팅 & 렌더링

복잡계 개론