감각신경과 운동신경의 전달

  • 뇌척수액(cerebrospinal fluid)
    • 뇌와 척수 주위를 순환하며 외부의 충격에 대한 완충작용을 하고 호르몬과 노폐물 등의 물질 운반 역할을 하는 무색투명한 액체
  • 내측섬유띠(medial lemniscus)
    • 체감각정보를 시상까지 전달하는 축삭다발로 연수, 교뇌, 중뇌를 두루 거치면서 형성된다
  • 내측세로다발(medial longitudinal fasciculus)
    • 상행성분과 하행성분이 함께 있는 복합섬유다발. 전정신경로와 함께 몸의 균형을 유지하는 역할에 관여한다.
  • 전정신경이 눈동자와 목, 어깨로 각각 향하므로 몸의 균형을 잡을 때 시각과 더불어 목과 어깨 근육이 관여한다.
  • 삼차신경(trigeminal nerve)
    • 얼굴의 감각 및 일부 근육 운동을 담당

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운동신경이 각 기관으로 전달되는 과정

  • 뇌섬엽(insular)
    • 전두엽과 두정엽, 측두엽에 의해 덮여 보이지 않는 대뇌피질 부위. 생리적 상태를 감지하고 즉각 반응하는 역할
  • 측두엽(관자엽, temporal lobe)
    • 대뇌반구의 양쪽 가에 있는 부분으로 청각정보의 처리를 담당한다
  • 해마(hippocampus)
    • 측두엽의 안쪽에 위치하며 기억과 관련
  • 외측뇌실(가측뇌실, lateral ventricle)
    • 대뇌 내부에 있는 공간으로 좌우 2개가 대칭으로 구성되어 있으며 뇌실 사이 구멍을 통해 서로 연결될 뿐만 아니라 제3뇌실과도 연결된다.
  • 제3뇌실(third ventricle)
    • 사이뇌 사이에 있는 공간으로 뇌실 사이구멍을 통해 외측뇌실과 오고가며 중간뇌수도관을 통해 제4뇌실과 연결된다
  • 제4뇌실(fourth ventricle)
    • 소뇌 앞. 다리뇌와 숨뇌의 뒤에 위치하고 중간뇌수도관을 통해 제3뇌실과 오고 간다.
  • 중뇌수도관
    • 제3뇌실과 제4뇌실을 잇는 뇌실의 일부분

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C# 6.0 완벽 가이드/ LINQ 질의 연산자

개요

  • 표준 질의 연산자들은 다음 세 범주로 나뉜다.
    • 순차열을 입력받고 순차열을 출력하는 연산자(순차열 -> 순차열)
    • 순차열을 입력받고 요소 하나 또는 스칼라값 하나늘 출력하는 연산자
    • 입력 없이 순차열을 출력하는 연산자(생성 메서드)

순차열->순차열

  • 이 범주의 질의 연산자는 하나 이상의 순차열을 입력받고 하나의 순차열을 산출한다. 대부분의 질의 연산자가 이 범주에 속한다. 아래 그림은 이 범주의 질의 연산자 중 순차열의 형태를 바꾸는 것들을 나타낸 것이다.

분류 형식 내용 연산자
필터링(선별) IEnumerable<TSource> -> IEnumerable<TSource> 원래 요소들의 부분집합을 출력한다. Where, Take, TakeWhile, Skip, SkipWhile, Distinct
투영 IEnumerable<TSource> -> IEnumerable<TResult> 주어진 람다 함수를 이용해서 각 요소를 변환한다. SelectMany는 중첩된 순차열을 평평한 순차열로 만든다(평탄화).

LINQ to SQL이나 EF에 대한 Select와 SelectMany는 내부 결합(inner join), 왼쪽 외부 결합(left outer join), 교차 결합(cross join), 비등가 결합(non-equi join)을 수행한다.

Select, SelectMany
결합 IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner> -> IEnumerable<TResult>
IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond> -> IEnumerable<TResult>
두 순차열의 요소들을 합친다. Join과 GroupJoin 연산자는 지역 질의에 효율적으로 작동하도록 설계된 것으로, 내부 결합과 왼쪽 외부 결합을 지원한다.

Zip 연산자는 두 순차열을 동시에 열거하면서 각 요소 쌍에 함수를 적용한다. Zip 연산자에서는 두 형식 매개변수의 이름이 TOuter와 TInner가 아니라 TFirst와 TSecond이다.

Join, GroupJoin, Zip
정렬 IEnumerable<TSource> -> IOrderedEnumerable<TSource> 입력 순차열 요소들의 순서를 바꾼다. OrderBy, ThenBy, Reverse
그룹화 IEnumerable<TSource> -> IEnumerable<IGrouping<TKey, TElement>> 입력 순차열의 요소들을 적절히 묶어서 여러 개의 부분 순차열들을 출력한다. GroupBy
집합 연산 IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource> -> IEnumerable<TSource> 같은 형식의 순차열 두 개를 입력 받아서 합집합, 교집합, 차집합을 출력한다. Concat, Union, Intersect
변환 메서드: 가져오기 IEnumerable -> IEnumerable<TResult> OfType, Cast
변환 메서드: 내보내기 IEnumerable<TSource> -> 배열, 목록, 사전, 조회 객체(lookup), 순차열 ToArray, ToList, ToDictionary, ToLookup, AsEnumerable, AsQueryable

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뇌의 구조

  • 그물형성체(망상체, reticular formation)
    • 뇌간과 시상을 연결. 정보를 취사선태개 대뇌피질로 보내는 기능을 한다
  • 교뇌가로섬유(transverse pontine fiber)
    • 뇌에서 가장 두꺼운 신경섬유다발
  • 인간과 동물 운동의 가장 큰 차이는 융통성
    • 동물의 개별적 감각은 인간보다 뛰어나지만, 감각을 통합하여 자유롭게 움직이는 것은 인간보다 못하다
  • 뇌 구조에서도 기억을 담당하는 해마 섬유보다 운동을 담당하는 교뇌가로섬유가 훨씬 두텁게 형성되어 있다.
  • 융통성 있는 운동을 가능하게 하는 것은 개별적 사지 말단 운동이다. 개별적 사지 말단 운동의 대표적인 예가 손가락 운동.

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감각은 어떻게 뇌까지 전달되는가?

  • 감각신호를 전달하는 주요 경로
    • 요추, 경추, 연수, 교뇌, 중뇌
  • 감각신호는 연수에서 좌우로 교차한다.
  • 시상에서 전달된 감각신호를 중개한다.
  • 교뇌는 얼굴의 감각정보를 처리한다.
  • 교뇌(다리뇌, pons)
    • 척추동물의 중뇌와 연수 사이에 위치하는 중추신경계의 일부
  • 중뇌(midbrain)
    • 안구, 운동 등 중요 신경이 지나가는 뇌의 가운데 부위. 사이뇌와 다리뇌를 연결한다.
  • 숨뇌(연수, medulla oblongata)
    • 척수와 곧바로 연결되어 있으며, 호흡이나 혈액 순환을 조절한다.
  • 일차체감영역(S1)
    • 촉감과 기타 피부 및 근육의 정보를 일차적으로 처리하는 영역
  • 일차운동피질(M1)
    •  운동뉴런을 움직여 근육이 움직일 수 있게 명령 신호를 보내는 두뇌 영역
  • 시상은 감각정보를 대뇌피질로 중개한다.
  • 팔, 다리, 얼굴의 감각정보는 대뇌피질의 일차체감각영역(S1)에 도달한다.
  • 예측이 가능한 이유는? 감각영역과 운동영역이 밀접하게 위치해 있기 때문.
    • 뇌는 예측머신이다.

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척수란 무엇인가?

  • 뇌는 관이다
    • 신경관이 변형되면서 뇌 역시 세분화 된다.
  • 신경관 분화
    • 전뇌는 전뇌 간뇌로 분화
    • 중뇌는 중뇌 후뇌로 분화
      • 후뇌는 교뇌 소뇌로 분화
    • 능뇌는 수뇌로 되었다가 연수로 된다
  • 신경관(수관, neural tube)
    • 척삭동물과 척추동물의 발생과정에 나타나는 외배엽에 유래하는 관상구조. 뇌나 척수가 될 부분이다.
  • 전뇌(forebrain)
    • 척추동물의 세 개의 뇌포 가운데 가장 앞쪽 것을 말한다. 대뇌와 간뇌로 이루어져 있다.
  • 중뇌(midbrain)
    • 안구, 운동 등 중요 신경이 지나가는 뇌의 가운데 부위. 사이뇌와 다리뇌를 연결한다.
  • 능뇌(rhombencephalon)
    • 척추동물의 뇌의 발생 가운데 신경관 윗 부분에 생기는 세 개의 부푼 부분의 맨 뒷부분. 후뇌와 수뇌로 분화한다.
  • 척수의 하행로는 운동, 상행로는 감각을 전달한다
  • 유사한 기능을 하는 기관은 모여있다.

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운동의 세가지 형태

  • 운동의 세가지 형태
    • 자율 (autonomy)
      • 의지와는 관계 없이 자동적으로 일어나는 반응. 심근
    • 반사 (reflex)
      • 자극에 대해 기계적으로 일어나는 신체의 국소적인 반응. 골격근
    • 수의
      • 자기 마음대로 하는 것. 골격근
  • 모든 움직임에는 신경이 있어야 한다.
    • 그런데 심장은 신경을 잘라내도 잠시 뛸 수 있음
  • 심장은 근육세포가 변형되서 만들어진 것. 고유 심근과 특수 심근으로 구성된다.
    • 고유 심근(Myocardium proper)은 심장을 펌프질하는 수축 역할을 하며 심장 박동에 관여한다.
    • 특수 심근(impulse conducting system)은 전체 심근의 5%를 차지하며 전기를 만드는 역할을 한다.

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[강의] 레이 달리오 – 경제를 쉽게 이야기하다.

과학이나 역사에 대한 유튜브 컨텐츠는 볼만한게 좀 있는데, 경제 관련해서는 그런 채널을 아직 찾지 못해서 아쉽다. 채널은 없지만 개인적으로 경제 관련 유튜브 동영상 중 가장 좋았던 것으로 일단 대체.

보통 경제에 대한 강의는 수요-공급, 이자율-환율 등에 대한 부분에만 초점을 맞추는데, 이 강의는 ‘신용(credit)’에 초점을 맞춰 경제 현상이 어떻게 일어나는가에 대해 설명한다.

간단히 이야기 하자면 경제가 단순히 수요-공급 거래의 합이라면 경기에 순환(cycle) 같은 것은 존재할리가 없는데, 신용이라는 것의 팽창과 수축이 반복되면서 경기의 호황과 불황이 온다는 이야기.

그전까지 막연히 이해하고 있던 신용 창출에 대해 보다 잘 이해할 수 있었고, 현실의 경제 현상에 대해서도 보다 깊이 있는 이해를 할 수 있게 되었다. –경제의 가장 밑바닥에는 신뢰(trust)가 깔려 있다.

[강의] 토크멘터리 전쟁사

요즘 가장 빠져 있는 채널. 제목 그대로 전쟁사를 바탕으로 한 역사 이야기를 다루는 채널. 남자들만 알법한 국방 TV 제작 컨텐츠인데, 컨텐츠의 질이 놀랍도록 높다.

4명의 사람이 방송 내내 앉아서 말만 하는데도 불구하고, 균형잡힌 시각을 가진 역사 교수와 진성 밀덕후인 기자의 해박한 지식과 입담. 그리고 그 둘을 받쳐주는 두 아나운서의 조합이 엄청난 흡입력을 발휘하여 정말 말하고 사진 나오는게 전부인 방송을 내가 60편 이상 달리게 만듦. –이 시리즈를 보면서 입담의 중요성을 다시금 깨달았는데, 초반부에 역사 교수 자리에 다른 사람이 나오는 방송은 지루해서 못 보겠더라.

실제 역사에서 전쟁의 비중이 대단히 크기도 하고, 전쟁은 워낙에 비용이 많이 드는 일이라 전쟁 전후한 당시 사회의 맥락을 이해하는게 중요한데, 그런 내용을 잘 전달하고 있어서 세상을 이해하는 시각을 키우는데도 많은 도움이 됨.

[강의] Kurzgesagt – In a Nutshell

이미 충분히 유명한 것 같긴 하지만, 유튜브의 대표 교양 지식 채널 Kurzgesagt. 이전의 <과학 쿠키>와 비슷하게 핵심 위주의 설명과 직접 그린 그림을 바탕으로 한 적절한 시각화로 내용을 잘 이해할 수 있게 해 준다.

<과학 쿠키>와는 다르게 과학 외의 현실 이슈도 다루는데, 대단히 현실적이고 균형잡힌 관점을 제시한다. –종이백이 비닐봉지에 비해 환경 오염을 덜 하지만, 종이백을 만드는 과정에서 환경 오염이 더 많이 된다는 내용 등

외국 채널이지만, 모든 편에 한글 자막이 있다는 점도 추천 요인. –훌륭한 채널임에도 말을 알아 들을 수 없는 채널이 많아서 아쉽다.